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Quem está por trás do Age of Empires 4? Dizemos o que você pode esperar desses mestres de estratégia

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¿Quién está tras Age of Empires 4? Te contamos qué puedes esperar de estos maestros de la estrategia

O Age of Empires 4 é um mistério, mas, por trás dos autores de Company of Heroes e Warhammer 40.000: Dawn of War, é impossível não esperar grandes coisas desse tão aguardado jogo de estratégia. Considerando a história da Relic Entertainment, imaginamos como a saga do Age of Empires poderia evoluir.

Ficar na frente de um tão esperado videogame como o Age of Empires IV assustaria qualquer pessoa, e por boas razões. É a sequência de uma das sagas de estratégia em tempo real mais importantes e influentes da história dos videogames, portanto, as expectativas já são muito altas; Mais ainda, se considerarmos que 15 anos se passaram desde a estréia do último episódio desta lendária franquia. Muitos anos, à espera de um videogame que nem mesmo será desenvolvido por seus autores originais, desde que a equipe do Ensemble Studios fechou suas portas logo após nos surpreender com as fantásticas Halo Wars . Quem será o responsável pelo novo videogame na saga do Age of Empires ? O melhor que se pode dizer é que é uma das equipes mais bem preparadas para enfrentar essa tarefa difícil. E eles demonstraram isso amplamente.

Com um claro compromisso com a ação estratégica mais direta e espetacular, a equipe da Relic Entertainment construiu uma reputação de ouro entre os fãs, graças a grandes marcas como Homeworld ou Company of Heroes , sem esquecer sua brutal saga Warhammer 40.000: Dawn of War . Merece mais que o suficiente para assumir o desenvolvimento de um dos videogames mais esperados dos últimos tempos e dos quais, no entanto, mal ouvimos falar do anúncio de Age of Empires 4 no verão de 2017. Que períodos históricos cobrirá? O gerenciamento de recursos e a construção de campos serão mantidos? Haverá batalhas em larga escala como as da saga Guerra Total?

No momento, temos apenas um primeiro e espetacular trailer de Age of Empires 4, então não há outra opção senão sonhar; Mas desta vez faremos isso pensando em como o talento e o bom trabalho da Relic podem influenciar positivamente o novo AoE. Mais uma vez, insisto, há muitas razões para estar empolgado.

Épico na guerra

O primeiro trailer de Age of Empires 4 antecipa grandes batalhas.

Se alguma coisa caracteriza o estúdio canadense, é sua capacidade de nos fazer vibrar de emoção com o épico de suas batalhas. Pouco importa se está liderando um esquadrão de naves espaciais, no meio de uma luta sangrenta entre Orks, Eldar e fuzileiros navais do espaço, ou nos campos de batalha da Segunda Guerra Mundial. A Relic Entertainment domina perfeitamente o ritmo da ação, mergulhando você repetidamente em batalhas brutais que se destacam por sua intensidade e força. Se até hoje, tantos anos depois, eu ainda alucino com o épico de muitas missões da Companhia de Heróis e sua sequência espetacular, na qual cada pedaço de terra conquistado era uma vitória em si. Fogo de artilharia, aviões bombardeando tudo em seu caminho, infantaria entrincheirada atrás das ruínas de um prédio que segundos antes estava cheio de inimigos, ou aqueles tanques que, quando entraram em cena, fizeram você tremer de medo.

Embora eles sejam obviamente estilos de jogo muito diferentes, e o que eu menos quero é que o Age of Empires pare de ser o Age of Empires, imaginar um jogo com esse tipo de batalhas é emocionante para mim. E é algo que já está intuído no breve, mas intenso trailer de AoE IV, com todos os Trebuchet ou fundibules abrindo fogo contra as muralhas de uma gigantesca cidade fortificada. Quase não há um vislumbre do combate, mas essa cena já exala todo esse épico que caracteriza o trabalho da Relic Entertainment, com tropas de infantaria após paliçadas aguardando o ataque de uma cavalaria feroz que está indo para todos eles. E essa, obviamente, é a melhor notícia de todas.

Exércitos que se adaptam à luta

O Age of Empires nos deu a oportunidade de incorporar uma grande variedade de civilizações com suas próprias particularidades e unidades exclusivas, mas … e se essas diferenças fossem maiores? E se, na linha de StarCraft ou Warcraft, assumir o controle de uma ou outra facção envolver o aprendizado de novas estratégias de combate? Aqui, a equipe da Relic Entertainment também demonstrou seu enorme talento de maneiras muito diferentes. Temos o exemplo mais radical, incorporado por uma saga de Warhammer 40.000: Dawn of War, que conseguiu refletir perfeitamente as diferenças entre Orks, Eldar, Space Marines ou Tyranids, para citar apenas alguns dos exércitos presentes na saga. Mas é claro, como eu digo, é um exemplo radical que poderia afetar a própria essência do Age of Empires e, portanto, não é apreciado por muitos dos fãs mais veteranos.

O que foi mostrado deixa claro que continuará apostando em unidades individuais.Sem contar, é claro, que a criação de civilizações tão diferentes também reduziria seu número, pois não parece credível que possa haver mais do que, por exemplo, 10 exércitos com alguns exércitos. tão brutal. A outra opção seria apostar em um sistema de melhorias e equipamentos adicionais muito semelhantes aos da Company of Heroes. Quero dizer. Nesta saga de estratégia de guerra, um esquadrão de infantaria pode ser equipado com um lança-chamas para melhorar sua eficácia no combate a certos tipos de inimigos, ou usar uma metralhadora ou lança-foguetes para fins semelhantes. A idéia seria permitir que fizéssemos o mesmo no universo do Age of Empires, aprimorando o uso de certas armas ou equipando as tropas com uma ou outra equipe defensiva, dependendo das condições da batalha. O pouco que foi mostrado no AoE 4 até agora parece deixar claro que o jogo continuará a apostar em unidades individuais, e não em esquadrões, o que poderia impedir um nível tão alto de personalização; mais com batalhas que prometem ser massivas .

Da Idade Média à … Segunda Guerra Mundial?

Pode parecer bobagem, mas há um pouco mais empolgante em um jogo de estratégia no estilo do Age of Empires do que ” mudar a era ” e ver como todos os prédios e tropas são atualizados em um estilo mais moderno. É por isso que estamos tão interessados ​​em aprender sobre os períodos históricos que o jogo da Relic Entertainment abrangerá. Parece claro, visto o visto, que o ponto de partida será a Idade Média, na linha do lendário Age of Empires 2, mas … onde está o limite? A série Ensemble Studios continuou, permitindo-nos reviver a história de volta aos tempos coloniais, com várias armas de pólvora para equipar as tropas de infantaria nos estágios finais da luta. E a ideia era continuar avançando de tempos em tempos em parcelas futuras, como já se falou quando se espalhou o boato de que o Age of Empires 4 nos levaria às guerras do século XX . Algo nem um pouco louco, e mais por trás dos autores de Company of Heroes.

Você pode pensar que ir da Idade Média à Segunda Guerra Mundial é uma loucura, mas não seria a primeiravez.Você poderia pensar que existem períodos históricos demais, que ir da Idade Média à Segunda Guerra Mundial é uma loucura, mas Não chegaria nem perto da primeira vez que vemos algo assim em um videogame de estratégia. No início do século XXI, uma equipe fundada por um dos pais do Age of Empires nos surpreendeu com o notável Empire Earth , que durou mais de 500.000 anos de história , desde a Idade da Pedra até uma guerra futurista com bombas nucleares no meio. Duvido que possamos ver um salto histórico tão louco, mas a própria idéia de imaginar uma Era dos Impérios indo além; Levar-nos a experimentar conflitos bélicos típicos do final do século XIX e início do século XX me faz pular de alegria.


O Age of Empires está nas mãos de uma equipe que provou seu valor. Hámuitas incógnitas , muitas dúvidas a serem respondidas, mas como você pode ver, a série Age of Empires está nas mãos de uma equipe que provou seu valor em diversas ocasiões. É verdade que Dawn of War 3 não atendeu às expectativas e acabou sendo uma decepção para muitos fãs de estratégia, mas depois de todos esses anos e vendo a calma com que a Relic e a Microsoft estão realizando essa tarefa difícil, é difícil pensar em um jogo que não é, mais uma vez, uma excelente referência de estratégia que mais uma vez deixará sua marca na indústria de videogames. Por enquanto, anunciado apenas no PC, a opção de adaptar o Age of Empires 4 ao Xbox One e Xbox Series X já foi considerada, o que sem dúvida seria outra ótima notícia. Quando veremos o jogo em ação? Considerando que o Xbox terá um evento digital que substituirá a E3 2020 , não deve demorar mais de algumas semanas para ouvirmos sobre o videogame. Então, paciência!

Fonte: 3djuegos

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